雞年大玩公雞童玩 童玩館創辦人回味舊時光

當現代人都忙著低頭玩手機遊戲時,是否還記得童年時與傳統公雞玩具同樂,以及與朋友一起玩“老鷹捉小雞”遊戲的美好時光?

隨著時代的演變,公雞啄米玩具、鐵皮公雞玩具、雞毛毽等傳統玩具,以及“老鷹捉小雞”傳統兒童遊戲等逐漸被人遺忘。在雞年來臨時,且讓我們與五腳基童玩館創辦人鄭錦華一同重拾傳統公雞童玩,回味美好的“舊時光”。

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喔喔喔!響亮的雞啼聲劃破寂靜的早晨,當年年紀小的鄭錦華起床梳洗後,揹書包準備上學前,總會到住家旁的雞籠查看母雞是否已下蛋,發現雞蛋的蹤影後,滿心歡喜地撿雞蛋,然後才上學。

不過,鄭錦華童年時的樂趣不只是撿雞蛋,在物質匱乏的年代,家中的鐵皮公雞玩具、公雞啄米玩具和雞毛鍵等曾陪伴他度過純真快樂的童年歲月。

“記得小時候,我與姐姐很愛玩鐵皮公雞玩具,只要輕輕轉一下旋轉螺絲,鐵皮公雞玩具就會一步接一步跳著走。由於我和姐姐都覺得只是把鐵皮公雞玩具放在地上跳動有點無趣,於是,我們突發奇想,到廚房偷拿媽媽烹飪時用來盛菜的鐵盤,並拿一些米放在鐵盤裡,然後把鐵皮公雞玩具放在鐵盤裡跳動。當公雞玩具一邊蹦跳,一邊低頭時,就像是在啄米般,且鐵皮公雞玩具跳動時與鐵盤踫觸就會發出聲響,我們覺得很有趣!”

拉線操控五只公雞啄米

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現年55歲的鄭錦華依然保有赤子之心,憶起童年玩意時不禁露出愉快的笑容。

多年來,他收藏不少鐵皮公雞玩具,包括五隻公雞啄米玩具,其中一個是木製品,另一個則是鐵皮製成品。

“最初先有木製公雞啄米玩具,後來才演變成鐵皮公雞啄米玩具。兩者的構造相似,都是五隻公雞站在圓形板上圍成一個小圓圈後一起啄米,米粒圖案就設在圓形板上的正中央。但兩者的玩法有別。木製的玩法是人們得手拉圓形板下的五條細線,公雞才會低頭啄米。若在拉線時拿捏不當,其中有線沒有拉到,那麼,五隻公雞就不會一起啄米,僅有那些被拉線的公雞啄米。”

“後來,市場上也出現以鐵皮製成的公雞啄米玩具。不過,鐵皮製成的公雞啄米玩具沒有拉線,而是在圓形板下方設立了一個圓形旋轉板。小朋友只需轉動一下圓形旋轉板,五隻鐵皮公雞玩具就會一邊圍?圓形板轉動,一邊低頭觸碰圓形板上的米粒圖案,就像是在啄米一樣。當公雞玩具在轉動時也會發出音樂,使玩具增添更多樂趣,讓小朋友愛不釋手。”

他也收藏一個兩隻鐵皮公雞啄米的玩具,其構造和玩法與五隻公雞啄米玩具有分別。只見兩隻鐵皮公雞挺立在紅色長形鐵板上,它們之間的中央設有一個圓形的白色小鐵盤,鐵盤的左右兩邊有兩個小洞口。紅色長形鐵板下方有一個半圓形的藍色鐵線,當人們手按著藍色鐵線兩側時,長形鐵板上的鐵皮公雞的雞喙就會觸碰白色小鐵盤,像在啄米般。這玩具有一個特點,就是每當按一下藍色鐵線,鐵皮公雞的雞喙就會觸碰白色小鐵盤洞口的外圍,再按一下藍色鐵線,鐵皮公雞的雞喙就會準確地觸碰洞口,兩只鐵皮公雞會一來一往地低頭啄米。

小時候,他也愛與童年玩伴一起在戶外踢雞毛毽,多年來他收藏不少由五顏六色雞毛和小鋁片製成的雞毛毽。左腳踢一下,右腳踢一下,即使是成年後,他依然沒有忘記傳統童玩,用敏捷的雙腳踢雞毛毽仍難不到他。

“雞毛毽底層有鋁片,除了穩定雞毛毽的重量,踢的過程中也使得鋁片與鋁片之間互相踫撞發出聲響。踢雞毛毽適合兩個人或更多人一起玩,互相踢來踢去,樂趣無窮!”

童年時,創意無限的鄭錦華也愛用雞蛋殼自製許多童玩。“小時候,我愛在雞蛋殼上鑽小洞,將蛋白和蛋黃倒出來,然後將雞蛋殼清洗乾淨後再拿到戶外曬乾。接著,我用塗色筆在曬乾後的雞蛋殼上畫笑臉,再把雞蛋殼放置在藤條頂端,然後手握?藤條不停轉動,就像在耍雜技一樣。有時候,我也會製作燕菜,然後用雞蛋殼來裝燕菜,待冷凍後就可用湯匙從雞蛋殼挖凝固的燕菜食用。”

收集兼推廣傳統童玩

鄭錦華收集並推廣童玩的作法源自於2001年。他說,有一次,他與幾個朋友深談時,大伙兒有感千禧年後出生的孩子不知該往哪裡尋找童真的本質,於是,從那一年開始,他開始收集傳統玩具和推廣傳統兒童遊戲,希望藉此讓千禧年後出生的兒童有機會找到童真。

“過去16年來,我收集的傳統玩具來自四面八方,有些是朋友送的,有些是從跳蚤市場和古玩店買來的。這些傳統的鐵皮玩具是在我出生的六十年代就有小朋友在玩,但是時代的演變使鐵皮玩具逐漸被塑料玩具取代。”

他披露,近年來,因美國的年輕人興起收集鐵皮機器人玩具,使傳統的鐵皮玩具再次在市場上出現。但因市場不大,因此出產傳統鐵皮玩具的原產地如中國和香港所生產的產量不多。

他說,鐵皮玩具比塑料玩具更耐用,雖然塑料玩具無論製作成本和售價都比鐵皮玩具便宜,但是耐用性始終不及鐵皮玩具。

90後少接觸傳統兒童遊戲

鄭錦華認為,千禧年後出生的孩子沒有機會接觸傳統童玩,主要是因為環境發展、治安問題和生育率下降三大原因構成。

“九十年代,我國的經濟起飛,許多鄉村被拆除,進而興建組屋和高樓。環境的發展因素使小朋友不能像從前有機會在住家外的空地與鄰居一起玩遊戲。與此同時,電腦在九十年代出現,傳統玩具和兒童遊戲逐漸被電子遊戲取代。尤其是千禧年後出生的孩子,幾乎一出世就接觸電子產品,經常一個人對?電腦玩遊戲,沒有機會接觸傳統兒童遊戲,如老鷹捉小雞,也不太懂得如何與其他小朋友互動玩樂。”

此外,治安不靖也使現代的父母不放心孩子在戶外玩遊戲,加上生育率下降,使現代孩子缺乏與其他小朋友互動的機會,且少有機會接觸傳統兒童遊戲。

曾有一名聽眾在聽了他的分享會後與他交流,並稱:“任何一個年代都有屬於那個年代的童年遊戲和玩具,無論是哪個年代的童玩都是那個年代出生的孩子的童年回憶。”

他則認為,不同的年代有不同的童玩,但是傳統的玩具和兒童遊戲與現代電子遊戲最大的分別是,傳統兒童遊戲都是團體遊戲,需要一群小朋友一起互動才能玩樂,那是他們成年後的集體回憶。反之,那些一出生就經常一個人玩電子遊戲的小朋友在成年後並沒有集體玩樂的童年回憶,因為他們童年時都是一個人在玩電子產品。

“此外,電子遊戲是虛擬的,小朋友在玩時都隔?電腦熒幕,無法觸踫熒幕內的玩具。反之,傳統玩具都是實體的物品,小朋友在玩時可以通過觸覺感受玩具。而且,由於電子遊戲都是依商業模式推行,因此淘汰率很快,掀起一陣熱潮後,很快地就被新推出的電子遊戲取代,例如《精靈寶可夢GO》手機遊戲在去年剛推出時曾風靡一時,但很快地熱潮就冷卻了。”

父女合力推廣傳統童玩

鄭錦華和妻子育有3名女兒,長女在1989年出生,次女和幼女都是1990年後出生。雖然當時電子遊戲已興起,但女兒還小時,他會與她們一起玩傳統兒童遊戲。

因此,長女在耳濡目染下也對傳統童玩感興趣,如今與他一起合力在全國各地推廣傳統童玩。

5年前,他與長女決定開設童玩館,卻擔心無法吸引年輕人入場,過後,他決定將童玩館與餐飲結合,於是,他設立集合童玩和餐飲的五腳基食尚空間。

“經過多年的努力後,如今我有一支團隊與我們父女倆一起推廣傳統童玩,最讓我感動的是,團隊裡有30%成員都是千禧年後出生的青少年。”

他與團隊成員曾在2003年參與一項文化嘉年華時,重新把傳統兒童遊戲“老鷹捉小雞”帶入活動中,讓更多現代小朋友有機會認識並體驗傳統兒童遊戲。

“每個童玩都有生活哲理和人文關懷,因此,我們在推廣傳統童玩時也在傳達童玩教育,就以‘老鷹捉小雞’為例,這個遊戲是團體遊戲,一個小朋友扮演老鷹,一個小朋友扮演母雞,其他小朋友則是扮演一群小雞。老鷹欲捉小雞,而母雞就站在小雞前方保護著小雞免於被老鷹捉到。小朋友們在玩遊戲時,將可了解到遊戲中傳達母愛真偉大的哲理。”

他與團隊也在各小學和中學舉辦“童玩生活營”,以及到國際學校推廣傳統童玩。

此外,他與團隊也曾受蜆殼石油公司邀請,通過舉辦傳統童玩活動加強員工團隊精神。

2015年,他們曾在吉隆坡東方人文藝術館舉行“Lala Lila Tampung童玩展”獲得民眾熱烈響應,他才發現原來大城市的孩子更需要認識傳統童玩,於是,他與團隊準備今年再次在吉隆坡舉辦更大型的童玩展。

光明日報/劉楚珊.2017.02.01

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