專題副刊

【電競玩家2】全員全職玩家 大馬電競男隊 譽滿全球

特約報導\劉忠萬([email protected])  圖片\受訪者提供

在這個新職業百花齊放的時代,最受學生歡迎的行業早已不是醫生、律師、工程師等傳統專業工作。年輕人反而對網紅、Youtuber、遊戲主播等更感興趣。

Advertisement

這些新晉的行業在過去只能當作興趣,別指望靠它填飽肚子,如今,這樣的不可能已變成可能。學生們會認為,要達成過去前輩嚮往的專業領域,過程冗長之餘還需要不斷考試、進修以維持專業,新晉行業看起來更酷,而且只要手機在手即可立刻執行。

最近在世界級電競賽中獲得亞軍的大馬男子組電競隊MAG,幾乎全員是全職電競選手,專靠這個新晉行業吃飯。在這個幾乎人人都有手機和電腦的時代,打遊戲的人很多,但是能夠打出名氣的卻非常稀有。

隊員們在比賽中絲毫不敢鬆懈。

去年杪在全球電競大賽(GEG)奪得亞軍的大馬男子隊,隊員們多是Dota2遊戲的專業玩家,他們來自各不同的國際俱樂部。

ADVERTISEMENT

受訪的MAG電競隊員們多是Dota2遊戲的專業玩家,他們來自各個不同的國際俱樂部。這意味着,平日他們是在獲支付月薪和廣告費之下,在個別的私人電競俱樂部裡全心練技的。這好比足球員如梅西或C羅,平日是為不同的俱樂部踢球,只有來到奧運會或是世界盃,他們才會回歸到自己的國家隊裡。

2023年的沙地阿拉伯首都利雅得的全球電競賽(GEG)中,馬來西亞以一金二銀的佳績贏得這項賽事的總冠軍,奪得金牌的是DOTA2女子組Grills Gaming,馬來西亞男子組MAG則在決賽之中敗給哈薩克斯坦,屈居亞軍。MAG成員有教練兼領隊Gamebred曹耀文,隊員Zeal林勇翰、Moon甘文勝、Lonely Chucky陳國健、Ponyo彭序炫和Gan顏浩勝。

在全球電競大賽(GEG)台下的大馬隊支持者。

亞軍隊伍成員包括(左起)林勇翰、顏浩勝、甘文勝、彭序炫、陳國健。

身為教練的曹耀文,是整個比賽的核心人物,整個參賽隊伍是由他組織起來,他的技術和溝通方式,足以影響這群來自各個不同背景的玩家們的比賽成績。戴着一副黑框眼鏡,看起來似白淨書生的他是宅男也是出色的遊戲玩家,每見有國際賽事,他便召集所有優秀的馬來西亞選手,組隊出戰。

代表國家出賽才會集訓

“其實在不同的電競遊戲,都會有玩家的排名,我們就跟着現成的排名來聯繫玩家,然後在預選賽之前組成隊伍,準備出戰。”曹耀文簡單解說他組隊的經過。

“不同玩家之間我會分幾個小組,然後觀察這些小組成員的表現如他們玩遊戲時的默契,來決定最後上場的人選。”

這些隊員,也只有在代表國家出賽前幾個月才會聚在一起訓練。平日則是在各玩各的。所以,每次的國際賽事,都會看到不同的面孔,好比2023在中國杭州亞運會中大馬電競隊奪得銀牌,其中的隊員就跟上場GEG賽事的玩家略有不同。

“我們是根據玩家的時間來配合,大馬尚未有一個專門訓練電競賽隊員的基地。為了生存,優秀的玩家必須依附在私人團隊下才能生存並繼續打遊戲。所以每次出現在國際隊的隊員,都會跟你們之前看到的有所不同。”曹耀文說。

但他們有個共同點──都是大馬最頂尖的玩家,在世界的排位是非常傲人的。只可惜,大馬電競隊無法像大馬羽球隊、足球隊般,獲得支助或是長期合約的保護。

這些國家隊員,只有在代表國家出賽前的幾個月才會聚在一起。

創造業配收入 為贊助商打廣告

參賽的大馬MAG電競隊成員,年齡介於24至33歲之間,都是全職的專業玩家。隊員林勇翰說,大馬電競專業玩家有好幾個生存方式,除了私人團隊給予的月薪,在賽事上贏了也會有獎金。再者,選手會讓贊助商在他們出賽的戰衣上打廣告,以此創造一些業配收入。

“包括在直播打遊戲的時候,我們也會在線上展示贊助商的商標。這些都是我們的收入來源,目前足夠我們賴以生活。

“越是有名的玩家,越得贊助商青睞,更主動找上門來,就如那些足球明星球員一樣,知名度越高,收入也會跟着多。整個電競的生態,其實跟足球和籃球聯賽一樣。”

代表國家出戰,林勇翰認為最有挑戰性的還是組員之間的合作。由於大家在平日鮮少交流,都是各玩各的,臨時組隊,隊員除了要適應彼此打遊戲的技巧、脾性,溝通上也略有不同。

“會被選進國家隊的選手,技術都不會差,所以稍微調解下即可,還不至於會吵架。”

排名靠前人氣高 不代表收入穩定

要能成功組隊,隊員之一的甘文勝以足球隊作解。“合作和溝通非常重要。看看那些來自不同俱樂部的足球員,他們在參加聯賽的時候表現非常出色,但拆伙代表國家隊的時候,很多時候會吃敗仗。所以團隊精神不是三天兩頭能解決的事情,要訓練要輔導,也要對隊員有信心。”

預賽過後的兩三個月裡,電競選手們每天須花上至少六個小時訓練。由於這是他們的工作,所以時間再長也無怨言。就好比我們一天上班八個小時,他們每天至少要訓練六個小時。

甘文勝說,雖然在遊戲排名最前的人氣頗高,但是並不代表可以擁有穩定的收入。每個電競俱樂部都有其規則,而且電競隊伍跟足球一樣,有類似前鋒、中場、後衛等位置,所以會跟着各玩家的能力和風格作安排。

“再強的玩家,如果你在不適當的時候出現,所有俱樂部都人滿了,所有位置都沒空缺了,那你也就沒有機會上場了。”

坦然接受輸贏  不斷訓練求進步

電競領域裡,想要進步只有不斷地訓練、訓練、再訓練,沒有捷徑。

曹耀文說,要進步只有不斷地訓練、訓練、再訓練,沒有捷徑。他認為在訓練選手的時候,他所在意的並不是隊員是否聽話,而是彼此尊重才能走得長遠。勝敗乃兵家常事,輸掉比賽的時候,隊員們的反應這時候就發揮很大的作用。

“要坦然地接受輸贏,別因為輸了就吵架或是相互指責,這解決不了問題。每一次的訓練後,我們隔天都會花一兩個小時看回放,看各個選手的表現,然後作出分析,如何改進。”

對電競隊來說,除了享受遊戲帶來的快感和歡愉,還有機會認識世界各地的選手,這樣的交流,不只可以讓眼界開闊,也讓這個原本就天馬行空有點冰冷的電競世界增添更多溫情。

政府贊助不多 冀多辦電競比賽

目前,全球的電競產業呈現出更為穩定、成熟、規範化和專業化發展態勢,優秀的玩家可以把興趣當職業,無需為餬口而另覓他職。遺憾的是,大馬青體部目前仍未正式將電競隊納入國家隊伍裡。故,很多優秀的電競玩家因生活無法獲得保障,只能以業餘方式來維持這項“興趣”。

曹耀文說,“大馬青體部這幾年來有給予團隊一些資金的幫助,但不多,只有在大型的國際賽事,才會有政府贊助。”

他希望未來國內外可以更頻密的舉辦電競比賽,如此一來除了可提高玩家的曝光率,也有助大馬電競市場更加成熟,玩家被看見的機會也更多。

整體來說,曹耀文對馬來西亞電競前景,還是樂觀的。

Tags
你也可能感兴趣...