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繼續火!上市3天《黑神話:悟空》銷量破1千萬套

(北京24日綜合電)中國首款國產3A遊戲《黑神話:悟空》在全球大熱,推出僅3天,全平台銷量已突破千萬套。

綜合《聯合早報》等媒體報導,《黑神話:悟空》官方微訊號公佈,截至北京時間週五晚9時整,該遊戲全平台銷量已超過1000萬套,全平台最高同時線上人數達300萬人。

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在北京 ,一名女子走經《黑神話:悟空》的廣告。

若按照遊戲數字標準版價格268元(人民幣,下同,約164.60令吉)計算,意味著遊戲收入可能已超過26億元(約15.96億令吉)。不少使用者更是購買了售價更高的豪華版,甚至實體版。

按業內人士此前的預估,《黑神話:悟空》的開發成本約4億元,目前銷售額已經遠超這個數字。

《黑神話:悟空》引起全球熱烈討論,國際傳媒包括法新社、英國廣播公司(BBC)等加入報導行列。

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法新社報導,這一紀錄與任天堂2023年5月推出的爆款遊戲《塞爾達傳說:王國之淚》(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)持平,該遊戲在開賣3天後賣出千萬套。

《黑神話:悟空》8月20日早10時在全平台出售。遊戲開賣不到兩小時,Steam平台的線上玩家數量就超過100萬,成為歷史上最受歡迎的中國遊戲之一。

遊戲開發公司遊戲科學創始人、CEO馮驥星期五在微博發文說:“很快,很意外,很high,也很respect。”

他稱:“6年來,在我的身後,是所有遊科同事與合作夥伴不懈的努力,是各位玩家近乎盲目的信任與從未衰竭的鼓勵,更是依託於祖國的繁榮、穩定、包容與遠見。”

高盛在研報中說,儘管Steam上超過80%的評論都來自中國,但《黑神話:悟空》作為中國經典IP通過3A級遊戲形式走向世界的首例,表明中國開發商在移動遊戲之外的PC/主機平台上的製作能力正不斷提高。

針對遊戲後續銷售情況,高盛預計,保守情況下《黑神話:悟空》在Steam上售出超1200萬份,收入超過30億元,樂觀情況下則可能售出2000萬份,收入超過50億元,這還不包括WeGame和PlayStation平台銷售。

 

 

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