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霹州先驅中學 安德申全方位探索電競

(怡保30日訊)怡保安德申中學成為州內首個展開“學校全方位探索電子競技”活動的先驅中學,以便讓青少年從中學時期就開始對電子競技這項運動,以及其生態系統有更多瞭解,進而發掘與栽培出更多電子競技運動專才。

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這項活動是由霹靂州政府旗下霹靂州子民啟迪機構(PASAK)聯合霹靂州電子競技協會舉辦,並獲得了州教育局給予配合,讓當局能在州內的學校展開這項活動。

瞭解生態 栽培專才

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掌管霹靂州青體事務的州行政議員李存孝今日出席安德申中學的“學校全方位探索電子競技”活動推展禮時指出,當局將從明年起,把這項活動擴展到州內各縣的中學,包括城鄉及半城鄉區等。

他說,舉辦這項活動的目的是為了從基層起,讓青少年早日對電子競技有更深一層的瞭解,同時改變社會人士對電子競技的刻板印象,包括傳達當局在發展州內電子競技運動的三個階段計劃,即探索、打造與發展。

“電子競技不單單只是遊戲而已,連續玩電子遊戲七、八個小時那種叫“打機”,但電子競技不鼓勵這樣做,而是會有時間限定伴以策略來玩遊戲,加上教學和訓練課程等,它已經發展成一項運動及產業了。”

他披露,電子競技產業領域很廣,除了可成為電子競技運動員外,整個生態系統還包括電子競技經理人、心理輔導師、物理治療師、活動策劃人、軟硬體設備供應商和設計師等。發展電子競技將來可為青少年帶來更多就業機會,而且這是一項可達上百億令吉的經濟活動。

他表示,工業4.0 的到來使得時代迅速改變,學生們必須跟上時代的步伐,學校有必要裝備好學生,尤其讓他們盡早瞭解及涉足電子競技領域,裝備好他們相關知識及培養興趣,讓學生們將來更具競爭力。

週日起電競資格賽

州政府將聯合霹靂州體育理事會、霹靂州電子競技協會和霹靂州子民啟迪機構,在11月舉辦霹靂州運動會的電子競技冠軍錦標賽。

其,11月2日至9日會先進行資格賽,以便電子競技運動員們闖入錦標賽正賽,資格賽將分成三個時段在各縣進行,主要比賽項目為PES2020、DOTA2 和無盡對決(Mobile Legends)等。

從各縣脫穎而出的前20名資格賽勝出者,則將會於11月21日至24日舉辦的冠軍錦標賽中同場競技,爭奪三項比賽項目的冠軍頭銜,比賽的優勝者將可代表霹靂州出征2020年的柔佛州馬運會。

奈因:分三階段進行

霹靂州電子競技協會主席莫哈末奈因指出,“學校全方位探索電子競技”活動將分為三個階段,第一階段的探索將讓學生、教師和家長認知電子競技和“打機”的分別、第二階段將放眼明年在州內各校設立電子競技學會,培養學生的興趣及發掘電子競技人才、第三階段則是發展電子競技運動,包括在大學設立電子競技科系,以及發展經濟生態系統。

他說,新的國家財政預算案分別撥款青體部及馬來西亞數碼經濟機構各2000萬令吉,來發展國內的電子競技產業,顯示國家很重視電子競技,並視其為國家經濟的催化劑。

 

 

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