專題副刊

集合玩家玩《動森》黃志埒遊戲裡覓天堂!

《集合吧!動物森友會》是任天堂Switch平台於今年3月發佈的遊戲。

這是一款“社交模擬”遊戲,它不設置結局條件,也永無終結之日,

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在遊戲中,玩家生活在一個虛擬島嶼裡,

通過自己的努力建造房屋、自定義自己的房子、為自己裝扮等。

這款遊戲滿足了許多類型的玩家,包括收藏家、設計型玩家等等,

其中休閒型遊戲玩家黃志埒更集合了志趣相投的玩家們一起為遊戲動動腦,

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加入許多有趣新元素。

玩家黃志埒(小志)不走常規路線,喜歡嘗試和挑戰不同風格的設計。

至今已推出第七部、全球爆紅的《集合吧!動物森友會》(以下簡稱《動森》)系列,由始至終保持著幾個核心遊戲特點:以建立關係和交流為核心、以現實世界的時間為遊戲時間、以虛擬世界中的人與動物村民的關係為中心,沒有主線敘事結構,沒有戰鬥,也沒有遊戲的最終目標。《動森》最具吸引力的特點之一就是它的社交性,玩家之間不僅可以互加好友“登島”參觀,還可以交換農作物、分享自己的作品。

32歲的黃志埒目前人在香港工作,自信的他有時候會顯得霸道又任性,他在玩遊戲時也體現出他的性格。玩遊戲是他自我放鬆的方式,但他也喜歡突破,更喜歡挑戰新玩法。

玩家洪可芹(Elfdo ris13)負責資訊搜集和分享,豐富創作靈感。

玩家李斯浩 (倫子)具有獨特的眼光和細膩的心。

玩家林淑婷(爺兒婷)敏銳的審美觀,為團隊造型的視覺設計加分。

玩家邢益漢(Jonht )看重好的故事能打動人心,是個心思細膩的創作型玩家。

各司其職共樂樂

任天堂疫情肆虐期間推出了《集合吧!動物森友會》這款充滿創作與互動的遊戲,黃志埒也深深迷上了它,透過玩遊戲中的交流互動,他認識了邢益漢和林淑婷這兩個朋友。他們仨有著共通性──熱愛創作和挑戰的玩家。透過遊戲,他們的團隊逐漸擴大,吸引了一些志同道合的遊戲夥伴加入其中,包括藍文俊、黎凱倫、林添和、洪可芹和李斯浩。

這群玩家各司其職,各具個性及特色。黃志埒(小志)不走常規路線,喜歡嘗試和挑戰不同風格的設計,大膽的創意、積極的執行力為團隊穩定了格局架構;刑益漢(Jonht)看重好的故事能打動人心,他的很多想法和構思讓整體故事更豐富飽滿,是個心思細膩的創作型玩家;林淑婷(爺兒婷)敏銳的審美觀,對造型設計都有其獨特見解,為團隊造型的視覺設計加分。

此外,藍文俊(克林)是設計型玩家,他們團隊有一系列為眾多玩家所熟知並廣招好評的殭屍系列服飾,便是出自他的手筆。另外,他也會設計高難度迷宮,讓動森的玩家一同享受其中樂趣。林添和(布朗)也是設計型玩家,不同的是他喜歡各式不同風格的創作,他的代表作是Harry Potter服裝,此系列也獲得很多玩家的肯定和迴響。

除此之外,黎凱倫(豆奶)的特色是愛研究遊戲攻略,分享各式資訊,讓團隊在技術上得到更多的輔助和提升。洪可芹(Elfdoris13)負責資訊搜集和分享,豐富創作靈感。李斯浩(倫子)則具有獨特的眼光和細膩的心,總能站在不同的角度提出問題,提醒大家作檢視並對症下藥。

玩家們的性格都不同,也各擅所長,在結合多方面的創意和思維下,令他們在創作時擦出了不一樣的火花。

遇上意見不合 化解達成共識

物以類聚,人以群分。黃志埒和團員們因熱愛《動森》而相識,一開始他們也純粹是依照己意去玩這個遊戲。

“我們在招募團員時並沒有條件要求。”黃志埒和團員們也只想著能夠一起分享創作,在短暫的遊戲壽命裡彼此交流、分享玩法。“目前也沒有擴大團隊的想頭,畢竟一個團隊默契難以培養,也很難找到契合度高的人。”黃志埒和團員們即使有意見不合或是發生摩擦,最終也很有共識地完成每一件事。但每種遊戲都有其壽命,哪怕有一天大家都會慢慢地退遊,然而他們會無改對《動森》的熱情和初衷。

但其實這遊戲有多種玩法,例如時空旅人、快速調時間或是“佛系”慢步調。有些人或許會認為“時空旅人”會破壞遊戲平衡,但看在黃志埒眼中,“這只是大家想要在疫情期間好好地體驗遊戲而已。”

日式風格的裝修及島嶼佈置。

朝廷風格的創作概念。

配合農曆七月 創作驚悚元素

黃志埒本來只是一個休閒型遊戲玩家,但玩到遊戲後期,他開始去改島,想要建設出自己的風格。他嘗試邀請YouTuber來直播島訪,曾有YouTuber介紹過黃志埒改造的島嶼。

黃志埒曾在網絡上看到一名YouTuber以戲劇方式介紹到訪的島嶼,令他腦洞大開,想要跳出傳統的思維框框,作出大改變。於是他下定決心在下一個YouTuber進行島訪時做出一個詭異短劇,為大家帶來不一樣的感覺。

他的遊戲創作的靈感來自於朋友(後來成為團員)之間的討論和交流,他們因此有了新的啟發,擅長說故事的邢益漢提議加入拍攝影片元素。邢益漢盡情發揮想像力,在遊戲中創作了很多影片,其中包括驚悚預告片、望夫石的故事,所有影片皆可在他的個人Youtube頻道“NoveltyJohnt”觀看。

農曆七月也讓邢益漢靈光一閃,將遊戲和現實結合,在遊戲中置入驚悚的鬼月氣氛,黃志埒提出了一起合作拍攝,於是便和一群朋友加入了刑益漢,形成一個團隊,設計出一個詭異島,以靈異事件為主題創作劇情。

《碟仙》是他們一起合作演出的第一部影片,他們還拍攝了《碟仙2》和《西遊記》。

玩家性格不一 需要溝通磨合

創作難免會遇上瓶頸期,為了保持高質量的創意輸出,黃志埒認為最重要的是不要急著否定自己。他坦言:“我的脾氣不太好,做事也比較霸道,在創作過程中常會和團員起摩擦。”他也知道自己的缺點是不願聆聽大家的意見,總希望大家配合他,為此團員偶爾會因為意見不合而鬧僵,但團員之間都很團結,疙瘩一解開便和好如初。

團員之一藍文俊曾說過“因為在乎彼此所以才要討論”,正是因為每一名團員都珍惜對方的付出,大家才願意配合彼此,儘可能遷就或是解決每個人的問題。“團隊由不同性格的玩家組成,因此需要慢慢磨合,以作出平衡和取捨。”經過反覆的溝通和交流,大家漸漸地產生了很好的默契和達到共識,也因此才能在《動森》中完成多次的創作分享。

經營YouTube頻道 讓更多人看見

在不同的階段或許有不同的構思或靈光閃現激發了更好的創意,團員們會一起討論再把它實現出來。只要團隊中的成員有任何想法,他們都會抽空討論劇情,編寫故事,之後再安排服裝搭配以及設置拍攝場地。

他們的影片以3至5分鐘為限,剪輯影片大約2至5天就能完成,主要取決於影片的難度。從構思到影片完成至少需要5至7天,再將最完整的作品呈現出來。

他們在近期開始經營Youtube頻道,還未定期更新作品,目前的發展目標不在於訂閱人數,而是希望讓更多人看到他們做的短片。

他們也會嘗試用不同的方式提升各項技術,以呈現出更棒的作品給《動森》玩家,讓更多玩家喜歡的同時也不會破壞《動森》原有的休閒、可愛風格。

他們也考慮以戲劇或是卡通手法去改編,用動森拍攝出自己風格的同時也向好的作品致敬。

創建互動平台 聊聊天說說話

黃志埒最喜歡的作品是“碟仙”,因為這部影片在導演NoveltyJohnt的指導下,呈現出團隊最默契、最合拍的氣圍,尤其是“殭屍跳”那幕若是沒有一定的默契配合,難以捕捉到全體統一動作的畫面。“創作並沒有限制,想說的話,想做的事,遇見的人事物都能成為創作的素材和靈感的觸發點。”

黃志埒和團隊想要和其他玩家分享他們的玩法和創意,於是在剛過去的9月在臉書創立了社團“集合啦!Fun肆玩動森群”。他們深知每個遊戲都有它的壽命,但他們想趁著這個遊戲“發燒”期間,為大家帶來更多的嘗試和不同的玩法。

他們所創建的社團在週末都會舉辦小活動,也有熱心的會員會不定期舉辦活動,例如島嶼參訪直播、抽獎活動、迷宮和小遊戲等等。他們希望社團的成立能讓大家多了個平台作互動交流、分享玩法、討論設計、聊島民生活等等,待疫情穩定後希望能舉辦線下聚會,凝聚玩家自由地一起“Fun肆玩轉動森”。

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