專題副刊

曾被嘲諷怪咖 Rikka做自己成Cosplay網紅

特約報導\劉忠萬([email protected]

圖片\受訪者提供

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扮裝者“Cosplay”這個詞源自英文“Costume”(服裝)和“Play”(玩耍)的組合。它最初起源於日本,是指穿着角色服裝並扮演特定角色的活動。這個概念起源於日本動漫(Anime)和漫畫(Manga)文化,隨着時間的推移逐漸擴展到了全球各地。

我國Cosplay圈內資深的扮裝者Rikka自小喜歡看動漫,十多年前在機緣巧合下開啟了她的扮裝生涯,這些年她積極參與相關比賽,在國際扮裝圈小有名氣,接獲不少商演。

扮裝者(Cosplay)的起源可以追溯到20世紀70年代末和80年代初,當時日本的動漫和漫畫文化開始迅速發展,人們開始模仿自己喜歡的角色,穿着他們的服裝參加各種活動,比如動漫展、漫展等。隨着互聯網的普及和全球化的推動,Cosplay逐漸成為了一種全球性的現象,吸引了來自不同國家和地區的愛好者。現在,Cosplay已經不僅僅局限於動漫和漫畫角色,還涵蓋了電影、電視劇、視頻遊戲、小說等各種媒體中的角色。它已經發展成為一個多樣化、充滿創意的文化現象,吸引着成千上萬的人們參與其中。

Rikka(葉莉霖)是馬來西亞知名的扮裝者,在網上撈獲大量的粉絲支持者,在國際扮裝圈小有名氣。小時候的她,和其他的小男孩一樣喜歡看動漫,對劇中的角色感受深刻,也總會希望自己可變得和他們一樣。中學的一次打工機會,她認識了一名喜愛扮裝的同事,並從對方口中得知這個世界上原來有動漫展這東西。在好奇心的驅逐之下,她到住家附近的商場看當時的動漫展,看到自己喜愛的動漫角色出現在現實生活裡時,她頓感興奮,覺得他們特別酷特別帥,自此開啟了她的Cosplay扮裝生涯。

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經過多年的發展,Cosplay已經不再局限於動漫和漫畫角色,還涵蓋了電影、電視劇、視頻遊戲、小說等各種媒體中的角色。這是Levi Ackerman,是《進擊的巨人》(Attack on Titan)調查軍團特別作戰小組班長。

被讚還原度高 很開心

Rikka最喜歡的裝扮者角色是動漫“命運之夜”(Fate/Stay Night)裡面的Saber (King Artoria)。Saber本名是亞瑟王(Arthur Pendragon),被召喚到現代當一名僕人,參加了聖盃戰爭。在這場戰鬥中,她與其他僕人和主人們競爭,以奪取聖盃的力量實現自己的願望。亞瑟王在這個系列中以女性形態呈現,與傳統的亞瑟王的男性形象不同。

至於最有挑戰性的角色,Rikka坦言是英雄聯盟手遊裡的冰霜之刃伊瑞莉雅 (Frostblade Irelia)。她是一名戰士類英雄,以靈活和高爆發輸出而聞名。在遊戲中,伊瑞莉雅的特點是使用飛舞的刀刃進行攻擊,她可以迅速移動並對敵人造成大量傷害。冰霜之刃伊瑞莉雅是伊瑞莉雅的一款皮膚,賦予了她冰霜的外觀和特效,使她看起來更加艷麗。

“最享受的部分,是完成了整個角色套裝後,最後全副武裝那一剎那的成就感。尤其是被一樣喜歡這個角色的同好們稱讚還原度高的時候,感覺特別開心。”

Rikka最喜歡的裝扮者角色是動漫命運之夜(Fate/Stay Night)裡面極其有趣的特殊英靈Saber(King Artoria)。

在角色扮演上,Rikka以自己喜歡的角色為主。在《命運——冠位指定》(Fate Grand Order)扮演的Saber Lily是極其有趣的特殊英靈。

扮演《英雄聯盟:奧術》(Arcane)裡的Vi。

放棄駕馭不了的角色

在選擇扮裝上,Rikka一般會選以自己喜歡的角色。“不喜歡的角色真的挺難有動力完成的。外表、服裝、髮型其實沒有太大影響我平時想Cos的選擇。”她發現自己喜歡的角色一般比較酷而帥氣,戰鬥力強或者搞笑。“不過如果是自己覺得駕馭不了的角色,比如身高差距太大或者身體比列不合適,就算喜歡,還是很大可能默默選擇放棄,畢竟要還原某些角色,生理條件也是考量點之一。”

這個興趣教會Rikka不少,主要顯現在DIY手藝上,電子學會了一點點、理髮會一點點、縫紉會一點點之類的,不過她自嘲都是“半桶水”。她感歎馬來西亞的原料選擇很少,也很貴,整體環境對於扮裝者而言相當挑戰。

“動漫角色的服裝,我以前傾向於全套手作,畢竟讀書的時候比較有時間,現在因為工作的關係,時間有限制,有時候會選擇直接購買大全套或者定製。”她說。

“自己做的話,基本材料有面料、EVA泡沫,特別的材料有沃布拉、發光二極管、EL光以及壓克力板等。”

認識了各行各業專才

其實扮裝者並不是隨便玩玩而已,他們要掌握的技能非常多,Cosplay對於DIY精神有很大的幫助。一般扮裝者的假髮、衣服、道具等都不容易得手,上網買可能需要長時間等待,或者貨到後不合身,加上特別定製價格也不便宜,想要把角色Cos好往往需要投入一點工夫去學習如何改進和DIY。

“需要培養自己去研究和實行的興趣,也是培養大家的社交能力,畢竟玩Cosplay者來自各行各業,有牙醫、房地產代理、學生、市場營銷,真的可以認識到很多不同的人。”正職為營養師的Rikka說。

在前期的準備工夫上,如果只是純粹去玩的活動,她一般會選擇Cos回現有的角色,就是家裡已經有了的套裝,如果是當嘉賓、評審、擺攤的活動,她就會比較放入心思去準備,可能需要花上兩三個月的時間,畢竟擺攤的話需要外拍準備周邊。怕大家看悶,Rikka也比較喜歡儘量給粉絲們帶新Cos。

為粉絲相贈畫像感動

許多人對於扮裝圈子不太瞭解,甚至以為他們都是怪咖,畢竟把角色從動漫裡搬到現實是挺特別的舉措。在剛投入這項興趣時,Rikka的家人並不看好,覺得她是在浪費時間,也覺得很丟臉,有的長輩更覺得Cosplay這玩意有點色情元素而特別避忌。

可是自Rikka在業內有了點小成績,有了一些跟遊戲商家、娛樂電台的工作機會,贏了些比賽,加上自己Cos得越來越好看,現在她的家人也不再干涉她的興趣。“只要我有足夠的休息時間和身體健康,家人和朋友都沒什麼意見,朋友都是很支持的。”Rikka笑說。

在Cosplay的路程裡,她積累了漫漫難忘的回憶,最難忘的是和朋友一起安排去他州的一場外拍。他們一行十多人一起駕車到馬六甲,凌晨四點就起床準備了,外拍時也刷了各種花樣比如用報紙燃出火花之類的,是很愉快難忘的旅程。

“粉絲還送了我一張大大張的我的畫像,讓我非常感動。”Rikka開心地說。

慘遭數落後自我改進

Rikka剛開始玩Cosplay的時候,彼時尚屬較罕見的玩意,加上馬來西亞是比較保守的國家,對藝術的鑒賞力也比較弱,那個時候確確實實引來一些朋友同事的異樣眼光。

“畢竟8至10年前大家對Cosplay不理解,加上那個時候技術不佳也無法把喜歡的角色好好表現出來,給人感覺是在‘扮嘢’。

“現在偶爾還是會遇到這種負面體驗,也曾經被人數落身材。”面對這些事,Rikka只能忘了它,努力改進自己,讓別人沒話說。“謝謝你們讓我有動力變美!”她說。

Rikka覺得Cosplay角色都是虛擬的,它比較接近藝術呈現的一種。“可能因為我個人比較喜歡的動漫多屬少年系和運動系的,他們永不放棄精神,也正面地影響了我的價值觀。”扮裝圈裡面認識的人教會了她,不同的社會層面的小知識和觀點。

Nahida是《原神》(Genshin Impact)遊戲裡中最強的執政官。

看好未來發展空間大

扮裝圈子也有不少的男性參與,但Cosplay對男性來說有點挑戰。“可能平時男生少接觸化妝品,所以要玩Cosplay的時候會有點小尷尬。”Rikka說。

但在這個信息量大的時代,學習機會很多尤其是網上的教學視頻多籮籮,網民也都很開通,Cosplay在今日不再是個稀有的興趣。

對於這個產業的未來發展,Rikka認為空間非常大,取決於個人如何利用和找到機會。扮裝者近幾年來很受大遊戲廠家和電子競技服裝歡迎。為了給網民不一樣的內容,很多廠家會和一些Cosplayer/動漫聯動不一樣的內容,說不定未來會有更多的工作機會。

在Cosplay圈中,Rikka最喜歡的是大家因為同一個喜好而聚在一起,有點像是追偶像的概念,因為喜歡一個角色而產生無盡的話題 。

對於想嘗試扮裝的新人,她鼓勵大家應該勇於嘗試,因為沒試過永遠不知道結果。

“希望你也在你的Cosplay旅程裡面認識到知己!心態很重要,不用害怕壓力,最重要的是玩得開心!”

 

 

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