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台遊戲品牌推出桌遊 2045模擬台海戰爭

(台北21日訊)兩岸關係持續緊張之際,台灣遊戲品牌“迷走工作坊”即將推出桌游《2045》。該遊戲以平行時空下的台海戰爭為背景,玩家可扮演戰士保衛家園,又或者當作“親共內應”等角色,以呈現台灣社會內部分歧,模擬人類面對戰爭的複雜人性。

遊戲設定在平行時空下的2045年,該年中國發動武統,玩家從中可扮演“促統會”、“政府軍”、“台灣自衛隊”等不同角色來投入這場戰爭中。

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然而,無論結局是解放軍登陸或台灣成功抵禦,都不代表玩家獲勝,僅會以基於個人利益所衍生的得分機制來決定是否取勝。

迷走工作坊創辦人張少濂坦承,這款遊戲是一個“零和遊戲”,勝者僅有一人,結局會影響到角色的分數。若局面從台灣成功抵禦轉至解放軍獲勝,玩家就有可能從“國家英雄”變成“台獨頑固分子”。

玩家角色呈現複雜人性

張少濂又指,在一項關於台海戰爭的調查中發現,多數人認為台灣全體人員會團結抵抗,以面對戰事不利的情況。其次則認為地方將與中央分裂,部分縣市會投共。這些調查呈現出,民間有思考自己位置與台灣勝敗之間關係的聲音。

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中環台軍演納入設計中

為了在遊戲、美學、歷史考究上取得平衡,製作團隊亦曾邀請對相關議題有研究的人士當顧問,並將以往中國軍演的資訊納入桌游設計中,包括今年5月解放軍在台灣及金馬周邊展開“聯合利劍-2024A”軍演。

張少濂表示,《2045》以較軟性方式直面發生在平行時空的未來、未必不會發生的可能衝突。他認為,比起天天見報的解放軍環台新聞,它或許更能觸及不同層面的民眾,並誠實地將一個台灣人可能不想面對但必須一起承受的未來局勢攤在桌上。

 

 

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