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不再是玩物喪志 電競可闖出一片天

(沙亞南11日訊)“打game”不再玩物喪志,不但能闖出一片天,還能賺取不菲收入,創造數額龐大的產業經濟鏈!

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專業電競玩家納茲米納哈透露,他曾經贏獲最多1万2000美元(約5万令吉)的丰厚獎金,而一些玩家通過“實時在線直播游戲”(live stream gaming)方式,也可獲得5000美元(2万1000令吉)的豐厚獎勵。

他指出,一般的臉書游戲(Facebook Gaming)競賽獎金也會有1500美元(約6246令吉),這還不包括粉絲的虛擬金額打賞。

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納茲米昨晚在沙亞南Karangkraf報社,參与由國文《陽光日報》与《星洲日報》聯辦的《電競:不分你我的運動新世界》座談會時表示,電競遊戲是平等的、開放的,任何人都有同等的參與機會,他不諱言大馬人在電競領域也可闖出一片天。

可贏取豐厚獎金

他認為,家長應給予機會讓孩子投入電競遊戲,他形容這是一項健康的活動,出類拔萃者除了能贏取丰厚獎金,還有機會在競賽平台中,被贊助商相中成為代言人,獲得更多曝光機會。

他表示,自己曾經到過許多國家參加電競比賽,不是為了獲取肯定,而是基于個人的愛好。

無論如何,他在做結論時指出,電競玩家需知道每樣事物都有其限制,例如學生應以學業為重,并尊重長輩的規勸。座談會主持人為里扎沙比尼。

受邀列席的霹靂州青年、体育及人力發展事務委員會主席、行政議員李存孝形容,電競的發展趨勢非常快速,讓人難以追趕,所以各界需抱持迎合態度,包括政府、業界与媒体需做好准備,幫助下一代在電競領域自我充實,實現理想。

他指出,鑑于觀察到電競潛在的巨大經濟產能,故霹靂州政府在明年度財政預算案撥款100万令吉,充作推動電競基設、生態鏈和辦活動開支。霹州政府撥給体育領域的總撥款為1300万令吉。

他認為,能激發人類競爭力与斗志天性的電競,是一個崛起中的經濟產能,可帶動周邊產業鏈如運動科學、物理治療等,不只是單純的体育項目或遊戲。

他說,霹州今年透過其掌管的部門事務,辦了包括電競高峰論壇、研討會、嘉年華等15場活動,希望在創出了電競的健康生態鏈時,能為國家培育電競人才。

腦力挑戰 女性不輸人

雪蘭莪大學体育科學講師努魯哈宁認為,在電競的世界里不分男女,玩家看到的對手或同伴只顯示登入名稱,無從得知對手性別,因此比起傳統的運動項目,女性在以腦力挑戰的電競領域不會吃虧。

她指出,人們應正面看待電競,在如何對待和切入方面,不完全是政府的責任,主辦單位和家長同樣責無旁貸。

Kitamen沙亞南創辦人里阿茲沙有其個人看法,他不認為電競愛好者會玩到廢寢忘食,只要怀抱競爭的目標,便會有所節制,進而發掘內在潛質。

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